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Title: Desarrollo de un juego interactivo para el aprendizaje de Python
Authors: Ruiz, Carlos
Ramos, José Fernando
Agudelo, Alexander
Pizón, Pedro Luis
Blanquicet Benavides, Luis Alfredo
Keywords: Circuitos digitales
Desarrollo de software
Gestion de negocios
Soporte TI
Issue Date: 19-Nov-2023
Publisher: Corporación Universitaria Rafael Núñez
Series/Report no.: FT-IV- 015 PAT colectivo;
Abstract: Es un juego interactivo diseñado para enseñar Python de manera envolvente y divertida. Ambientado en un mundo de fantasía, los jugadores asumen el papel de un aprendiz que debe dominar el arte de la programación para superar desafíos. En cada nivel, se presentan problemas de programación que los jugadores deben resolver utilizando conceptos de Python. Estos desafíos van desde la sintaxis básica hasta conceptos más avanzados, como bucles, funciones y estructuras de datos. La integración del aprendizaje de Python en la mecánica del juego implica proporcionar desafíos de programación, un entorno de edición de código, retroalimentación instantánea, tutoriales y una progresión gradual de dificultad. Estas características ayudan a los estudiantes a practicar y aplicar los conceptos de Python mientras se sumergen en una experiencia de juego interactiva
Description: Desde una perspectiva educativa, los videojuegos han demostrado ser una herramienta complementaria en la construcción del conocimiento sistemático de los estudiantes, la sistematización utilizando juegos digitales puede resolver el mejor apoyo de los estudiantes, verificando errores frecuentes y mostrándoles recursos multimedia es más atractivo en comparación con aulas tradicionales. Por eso se plantea el desarrollo de un videojuego multiplataforma, para computadoras y dispositivos móviles el cual encamina al aprendizaje de lógica computacional en estudiantes universitarios
URI: http://site.curn.edu.co:8080/jspui/handle/123456789/626
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